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Habbo Hotel entstand aus einem finnischen Hobbyprojekt, wurde in Deutschland 2004 eröffnet und 2012 durch einen Fernsehbericht erschüttert.
Hinweis: Videos werden erst nach deinem Klick von YouTube geladen. Das hier ist eine unabhängige Fan-Seite, Habbo, Sulake und Azerion sind Marken ihrer Inhaber. Der Dienst richtet sich an Jugendliche, das Thema Belästigung (2012) behandle ich ausschließlich als dokumentiertes Ereignis.
Eckdaten und Entstehung
| Zeitpunkt | Ereignis |
|---|---|
| 1999 | Die Finnen Sampo Karjalainen und Aapo Kyrölä entwerfen für die Band Mobiles eine virtuelle Disko („Mobiles Disco“) |
| August 2000 | Das „Hotelli Kultakala“ geht auf dem Portal eines finnischen Internetanbieters in Betrieb; Sulake nennt 2025 das Jahr 2000 als Gründung |
| 24. Januar 2001 | Das erste offizielle Hotel in Großbritannien |
| 15. Oktober 2001 | Das zweite Hotel in der Schweiz |
| 3. Oktober 2002 | Das Projekt erhält den Namen Habbo |
| März 2004 | Das deutsche Hotel geht in Betrieb |
| Juni 2012 | Channel-4-Bericht, Chat abgeschaltet (siehe unten) |
| 2018 / Januar 2021 | Azerion übernimmt 51 Prozent, dann die restlichen 49 Prozent von Elisa |
Die Firma dahinter heißt Sulake. Die deutsche Wikipedia nennt zwei Gründer, die englische erwähnt zusätzlich den Briten Dee Edwards.
Wie es funktionierte
Kern war ein grafischer Chat, in dem man einen eigenen Avatar steuerte. Die Räume gestalteten die Nutzer selbst. Man bewegte sich von Raum zu Raum, chattete und richtete die eigenen Räume mit gekauften Möbeln ein, bezahlt wurde mit Credits. Die Zielgruppe waren laut deutscher Wikipedia Jugendliche zwischen 12 und 18 Jahren. Die Währungen hießen in der deutschen Version Habbo-Taler, Duckets und Diamanten, die englische Seite nennt Credits (Coins), Duckets (ab Februar 2013) und Diamanten (ab Juli 2014). Premium-Mitgliedschaften hießen Habbo Club und später Builder’s Club. Wortfilter ersetzten Schimpfwörter durch „bobba“.
2012: der Fernsehbericht
Im Juni 2012 veröffentlichte der britische Sender Channel 4 eine zweimonatige Recherche, die sexuelle und gewalttätige Chats in Habbo dokumentierte. Der Risikokapitalgeber Balderton kündigte an, seinen Anteil an Sulake aufzugeben, Sulake sagte, man habe den Inhalt sofort entfernt und die Zahl der Moderatoren erhöht. Laut BBC hatte Habbo damals rund 10 Millionen einzelne Nutzer pro Monat.
Einen Tag später schaltete der Dienst den Chat vorübergehend stumm. Laut BBC wurden damals mehr als 225 Moderatoren beschäftigt und 70 Millionen Gesprächszeilen täglich ausgewertet. Die Handelsketten WH Smith, Game und Tesco nahmen die Habbo-Guthabenkarten aus dem Verkauf. Der Chat wurde schrittweise wieder freigeschaltet, in Großbritannien am 6. Juli 2012. Die englische Wikipedia betont, dass es Investoren waren, nicht „Sponsoren“, wie oft gesagt wird.
Heute
- 2009: Umstellung der Software von Shockwave auf Flash.
- 2018 und 2021: Azerion erwirbt zunächst 51 Prozent, 2021 die restlichen 49 Prozent von Elisa. Zu dem Zeitpunkt zählte Habbo Hotel mehr als 800.000 monatlich aktive Nutzer in 115 Ländern, Sulake hatte 96 Beschäftigte.
- Ende 2020: Wechsel der Laufzeitumgebung auf Unity.
- 2025: Habbo besteht aus drei Erlebnissen, darunter Habbo Hotel: Origins als Neuauflage des Originals. Der Produktchef nennt „über 300 Millionen“ Registrierungen insgesamt und „hunderttausende“ monatlich aktive Nutzer.
Ein Video
Ein Fan-Rückblick auf die Geschichte von 2000 bis 2012 (Kanal OldHabboProduktion, knapp sechs Minuten). Das Video fasst nach eigener Angabe die Wikipedia zusammen und ist ein Zeitdokument der Szene, keine offizielle Darstellung:
Quellen (6) · Stand Oktober 2026
- BBC News: Habbo investor pulls out after „explicit“ sex allegations (12.06.2012)
- BBC News: Habbo „muted“ following explicit sex chat claims (13.06.2012)
- GamesIndustry.biz: Azerion fully acquires Habbo Hotel developer Sulake (25.01.2021)
- Forbes: How social MMO Habbo has thrived and survived for over 25 years (15.08.2025)
- Wikipedia: Habbo (de)
- Wikipedia: Habbo (en)
Dazu: die Beschreibungen der verlinkten Videos.
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